AMD首席技术官透露:正研发基于AI的游戏设备超分辨率技术

3月5日消息,AMD首席技术官Mark Papermaster近日在No Priors频道的访谈中透露,AMD正专注于为游戏设备打造基于AI的超分辨率技术。他强调,2023年对AMD而言意义非凡,公司在AI的硬件和软件功能开发上投入多年心血,现已成功将AI技术应用于云、边缘计算、个人电脑、嵌入式设备以及游戏设备等多个领域。

据了解,Papermaster在谈话中虽未直接提及FSR(FidelityFX Super Resolution),但他在提及游戏设备时采用的措辞让外界普遍猜测,AMD的这一新动向很可能与FSR技术紧密相关。外媒VideoCardz推测,AMD计划利用机器学习算法来减少FSR中的伪影问题,从而提升游戏画质。

目前,AMD的FSR技术面临两大竞品——英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。这两种技术均已集成AI技术,但实现方式有所不同。DLSS依赖于英伟达显卡上的Tensor Core单元,而英特尔的XeSS算法则在其显卡的XMX硬件上表现更佳。若AMD的AI超分辨率技术同样需要特定硬件支持,那么其应用范围可能会受限于搭载XDNA AI引擎的APU和提升AI算力的RDNA3显卡。不过,具体细节AMD方面还没有公布。

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